Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei

Wciel się w mistrza kradzieży w świecie Hadrii

Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei to strategiczno-przygodowa gra planszowa utrzymana w fantasy klimacie portowej metropolii Hadrii. To miejsce, w którym Cesarstwo pilnuje porządku, a każdy zakamarek miasta może skrywać drogę do ucieczki. Twoim zadaniem nie jest walka „na siłę”, tylko spryt, planowanie i wykorzystywanie sprzyjających momentów.

Każdy gracz staje się złodziejem o własnym charakterze i możliwościach. Zamiast polegać na jednorazowych trikach, budujesz przewagę w oparciu o umiejętności postaci, karty akcji oraz system punktów, który pozwala precyzyjnie układać kolejność działań. Dzięki temu rozgrywka ma tempo, ale nadal wymaga myślenia z wyprzedzeniem.

W grze liczy się też to, jak reagujesz na zmieniające się warunki. W Hadrii nie ma spokoju: raz panuje cisza, a raz alarm. To właśnie karty wydarzeń dyktują, jak trudno będzie prześlizgnąć się przez strażników, kanały i ulice pełne ryzyka.

Jak działa rozgrywka? Tajne plany, karty akcji i punkty do wykorzystania

W Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei rozgrywka opiera się na mechanice planowania. Najpierw przygotowujesz planszę, a potem wybierasz (lub losujesz) złodzieja, w którego się wcielisz. Każdy z nich ma zdolność pasywną opisaną na arkuszu oraz kartę umiejętności specjalnej przypisaną do konkretnej postaci.

Na start otrzymujesz zestaw, który od razu pozwala ruszyć do działania: 2 podstawowe, stałe karty akcji (dzięki którym zawsze możesz wykonać ruch lub dobrać nowe karty), 2 zwykłe karty akcji zapewniające różne korzyści, 10 Punktów Akcji (PA), figurkę złodzieja oraz zasłonkę, za pomocą której układasz swoje posunięcia w tajemnicy.

W każdej turze odkrywa się 1 kartę wydarzenia z talii ciszy lub alarmu. Następnie w kolejnych fazach gracze dobierają po jednej karcie akcji, a potem planują działania jednocześnie i w pełnej konspiracji. To ważne: nie tylko dobierasz narzędzia, ale też wybierasz moment, bo przeciwnicy mogą mieć inne plany.

PA, kolejność działań i konsekwencje twoich wyborów

Po przygotowaniu karty i warunków gry korzystasz z Punktów Akcji (PA), aby ułożyć kolejność rozpatrywania swoich działań. Ten element sprawia, że rozgrywka jest bardziej taktyczna niż „przypadkowa”: czasem lepiej zrezygnować z efektownego ruchu, by zachować zasoby na kluczowy etap ucieczki.

Po wykonaniu akcji przechodzisz do fazy porządków. Zużyte karty akcji trafiają do odrzutu, z planszy usuwa się specjalne znaczniki, takie jak dym czy pożar. Następnie przygotowujesz pulę PA, a znacznik pierwszego gracza przekazywany jest dalej — do osoby po lewej stronie.

Ucieczka przez bramy i łupy liczone w Punktach Zwycięstwa

Cel jest prosty, ale w praktyce trudny: wygra ten złodziej, który zdoła umknąć przez jedną z czterech miejskich bram. Podczas ucieczki zabierasz ze sobą Klejnot Cesarzy albo inny łup o największej wartości.

Wartość łupów jest liczona w Punktach Zwycięstwa (PZ), więc często to nie sama ucieczka decyduje o wyniku, lecz to, co zdążysz zdobyć zanim straże zaczną skuteczniej blokować miasto. Jeśli przeciwnik wyprzedzi cię w kluczowym momencie, może zmienić całe tempo rozgrywki.

Ważne jest też ryzyko pozostania w mieście. Ci, którzy nie zdążą uciec po rozpatrzeniu ostatniej karty wydarzeń, zostaną schwytani i skończą w lochach. A ich imiona zostaną usunięte z archiwów wszechpotężnej Gildii — czyli w praktyce: przegrywają i nie ma już miejsca na „jeszcze jedną turę”.

Fantastyczny klimat steampunku i wynalazków Leonarda da Vinci

To, co wyróżnia Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei, to nie tylko mechanika, ale i oprawa. Akcja toczy się w oryginalnym uniwersum będącym połączeniem klasycznego steampunku z wizjonerskimi projektami Leonarda da Vinci oraz odrobiną magii.

W świecie gry znajdziesz elementy, które od razu budują wyobraźnię: nakręcane, drewniane sowy, tresowane szczury, zabójcze kusze ręczne, miotacze sieci, mechaniczne maszyny, arsenał granatów i ciasne uliczki pełne niebezpieczeństw. Są też miejsca bardziej „zacne” — dumne posiadłości oraz pałace w bogatszej dzielnicy, gdzie kradzież bywa równie trudna, co kusząca.

Mechanicznie klimat przekłada się na to, jak możesz działać. W grze pojawiają się narzędzia i manewry inspirowane sprytem złodziei: omijanie strażników, wykorzystywanie kanałów jako tajnych przejść, zastawianie pułapek, podrzucanie przeciwnikom trujących granatów, tworzenie zasłon dymnych w strategicznych miejscach oraz wiele innych rozwiązań wspierających twoją ucieczkę.

Cecha Dane
Produkt Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei
SKU ffa75962b7ed
Cena 144 zł
Producent Galakta
Kategoria Gry planszowe

Dla kogo jest Wiek Złodziei i dlaczego tak wciąga?

Jeśli lubisz gry, w których liczy się planowanie, a nie tylko przeliczanie statystyk, Gra planszowa Galakta Wiek Złodziei będzie świetnym wyborem. Jednoczesne planowanie ruchów, tajna organizacja akcji za zasłonką i wpływ kart wydarzeń sprawiają, że każda tura przynosi nowe wyzwania.

To także propozycja dla osób, które lubią klimat opowieści: steampunkowe wynalazki, fantastyczne detale i „złodziejski” styl działania. Dzięki temu rozgrywka ma charakter przygodowy, ale pozostaje taktyczna — bo musisz podejmować decyzje, które przełożą się na PZ i możliwość ucieczki przez bramy.

W dodatku gra prowadzi cię przez typową dla złodziei logikę: omijasz zagrożenia, wykorzystujesz sprytne przejścia, tworzysz dywersje i liczysz, kiedy najlepiej ruszyć do celu. A gdy miasto przechodzi z ciszy w alarm, twoje wcześniejsze założenia mogą wymagać korekty.

  • Planowanie w tajemnicy daje poczucie kontroli i napięcia przed odsłonięciem akcji.
  • System PA zachęca do optymalizacji i budowania strategii krok po kroku.