Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki

Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki – zabawa, która przenosi do świata baśni

Jeśli szukasz pomysłu na kreatywną rozrywkę, która nie kończy się po kilku minutach, Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki jest strzałem w dziesiątkę. To duża, magnetyczna układanka dla dzieci, stworzona tak, aby zachęcać do opowiadania historii, tworzenia własnych scen i rozwijania wyobraźni. Zamiast gotowych obrazków „na raz”, dziecko może budować własne układy i zmieniać scenerię w dowolny sposób.

W zestawie nie ma miejsca na nudę, bo łączysz elementy znanych bajek z możliwością tworzenia nowych wersji wydarzeń. Dziecko może odtwarzać ulubione historie albo wymyślać zupełnie nowe przygody bohaterów. Taka forma zabawy naturalnie wspiera pamięć i zachęca do rozmowy: „co się teraz dzieje?”, „kto jest w tej scenie?”, „jaki będzie dalszy ciąg?”.

Duża teczka z makietą i aż 57 magnesów – gotowa sceneria do tworzenia historii

Największą zaletą tej gry jest praktyczna forma. Układanka magnetyczna marki Egmont znajduje się w poręcznej teczce, która rozkłada się jak makieta. Co ważne, teczka jest zamykana na magnes, a jednocześnie stanowi podkład do przyklejania elementów. Dzięki temu dziecko ma pod ręką „planszę” do zabawy i łatwo utrzymuje porządek w zestawie.

Na makiecie czekają znane dzieciom fragmenty scenerii, m.in. domki Trzech Świnek, zamek Śpiącej Królewny oraz piernikowa chatka Baby Jagi. To sprawia, że nawet pierwsza zabawa może być bardzo intuicyjna: wystarczy dobrać odpowiednie postacie i ułożyć scenę.

W zestawie znajduje się aż 57 magnesów z wizerunkami bohaterów z bajek. Dziecko może tworzyć różne układy, mieszać postacie i budować własne sekwencje wydarzeń. W efekcie każda rozgrywka może wyglądać inaczej, a gra pozostaje atrakcyjna na dłużej.

Bohaterowie z bajek i niekończące się opowieści

W tej układance pojawiają się postaci, które dzieci bardzo dobrze kojarzą. To świetny sposób na utrwalenie treści baśni i jednocześnie na zachęcenie do aktywnego opowiadania. Dziecko może samodzielnie tworzyć narrację, a także dopasowywać sceny do swoich ulubionych fragmentów historii.

Wśród bohaterów znajdują się m.in.: Trzy Świnki, Pinokio, Kot w Butach, Śpiąca Królewna, Czerwony Kapturek, Królewna Śnieżka oraz inne elementy znanych bajek. To właśnie dzięki tak szerokiemu zestawowi postaci dziecko może układać sceny w różny sposób i tworzyć własne, zaskakujące połączenia.

  • Rozwijanie kreatywności poprzez tworzenie własnych wersji baśni
  • Ćwiczenie pamięci i mówienia dzięki opowiadaniu historii na podstawie ułożonych scen

Wygodna forma do domu i w podróży

Duża gra magnetyczna Egmont została zaprojektowana z myślą o codziennym użytkowaniu. Zamykana teczka nie zajmuje dużo miejsca, a po zakończonej zabawie wszystko da się szybko uporządkować. To istotne zwłaszcza wtedy, gdy zależy Ci na zabawkach, które nie tworzą chaosu.

Co więcej, taka forma świetnie sprawdza się w podróży. Dzięki temu dziecko może mieć przy sobie ulubioną aktywność, nawet gdy jesteście poza domem. Magnetyczna układanka jest też naturalnie „poręczna” – dziecko buduje scenę na miejscu i w każdej chwili może ją zmienić.

Jeśli szukasz prezentu, który łączy naukę przez zabawę z długą żywotnością, Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki spełnia te oczekiwania. Zestaw zachęca do angażowania się w historię, a także do wymyślania nowych wątków.

Parametr Wartość
Nazwa Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki
SKU 500181c42182
Cena 82.43 zł
Typ Układanka magnetyczna dla dzieci (z teczką i makietą)
Liczba magnesów 57
Elementy scenerii na makiecie Domki 3 Świnek, zamek Śpiącej Królewny, piernikowa chatka Baby Jagi
Postacie z bajek (przykłady) Trzy Świnki, Pinokio, Kot w Butach, Śpiąca Królewna, Czerwony Kapturek, Królewna Śnieżka
Forma przechowywania Rozkładana tekturowa teczka zamykana na magnes

Dlaczego dzieci lubią tę magnetyczną układankę?

Magnetyczna zabawa ma w sobie coś, co przyciąga od pierwszej chwili: elementy łatwo przyczepiają się do makiety, a sceny można budować szybko i bez skomplikowanych zasad. Dzięki temu dziecko od razu przechodzi do tworzenia – ułożenia postaci, dopasowania scenerii i rozpoczęcia opowieści.

W praktyce to również sposób na rozwijanie kompetencji językowych. Gdy dziecko układa bohaterów na planszy, automatycznie pojawia się potrzeba mówienia: co widać na scenie, kto jest w centrum wydarzeń i co ma się wydarzyć dalej. Z czasem takie rozmowy mogą przerodzić się w dłuższe historie, opowiadane z coraz większą swobodą.

Jeśli zależy Ci na zabawce, która jednocześnie bawi i wspiera rozwój, Egmont Duża Gra magnetyczna Magnesy 20 Bajek Bajki oferuje dokładnie ten typ doświadczenia. Dziecko ćwiczy pamięć, kreatywność i samodzielne konstruowanie fabuły, a przy tym dostaje gotowe inspiracje w postaci znanych baśniowych motywów.