Gra planszowa Too Many Bones

Too Many Bones – kości, które układają strategię

Gra planszowa Too Many Bones to tytuł, który od razu kojarzy się z rzucaniem kośćmi, ale szybko udowadnia, że to dopiero początek. W tej grze działa mechanika „dice-builder RPG”, czyli konstruktor kości: zamiast tylko obserwować wynik losu, budujesz własny zestaw narzędzi do walki i podejmujesz decyzje, które wpływają na to, jak potoczą się kolejne starcia. To właśnie dlatego podczas rozgrywki pojawia się wciągające napięcie – z jednej strony masz plan, z drugiej prawdopodobieństwo, ryzyko i logika wplecione w każdą kość.

Przygoda prowadzi przez północne terytoria, gdzie rosnące wrogie siły oraz boss dowodzący ich działaniami stanowią realne zagrożenie. Wcielasz się w nową rasę fantasy i próbujesz przetrwać serię bitew, które nie są jedynie „kolejnymi potyczkami”, ale elementami większej historii. Gra ma w sobie sporo humoru, a przy tym pozostaje strategicznie wymagająca – idealna dla tych, którzy lubią planować i jednocześnie akceptować, że kości potrafią zaskoczyć.

Co ważne, Gra planszowa Too Many Bones daje elastyczność rozgrywki: możesz grać samodzielnie albo wraz z drużyną, podchodząc do kampanii dla 1–4 graczy. Dzięki temu łatwo dopasujesz tempo i styl grania do własnych preferencji.

Kampania 8–12 bitew i decyzje, które ważą więcej niż wynik

Jedna kampania w Too Many Bones składa się zwykle z 8–12 bitew, które prowadzą do finału – walki o zwycięstwo z jednym z wielu dostępnych bossów. To sprawia, że gra jest dynamiczna i „ciągnie” do przodu, ale jednocześnie nie pozwala działać autopilotem. Zanim rzucisz kośćmi, musisz pomyśleć: jaką strategię obrać, kiedy iść na ryzykowną walkę, a kiedy lepiej odpocząć.

W trakcie rozgrywki pojawiają się decyzje fabularne, które zmuszają do szacowania ryzyka/nagrody, prawdopodobieństwa i logiki. Brzmi jak abstrakcja? W praktyce oznacza to, że wynik nie jest tylko przypadkiem – jest elementem większego procesu decyzyjnego. To właśnie dlatego Gra planszowa Too Many Bones jest opisywana jako połączenie konstruktora kości z RPG-owym poczuciem przygody.

Zespół również podejmuje decyzje: kiedy odpocząć, kiedy eksplorować oraz które starcia podjąć. Dzięki temu rozgrywka ma charakter „kampanijny”, a nie wyłącznie pojedynczych scenariuszy. Dodatkowo karty Spotkania wprowadzają zabawne zwroty akcji oraz humor, jednocześnie ustawiając scenę pod kolejną bitwę.

Dice-builder RPG – ponad 100 unikalnych kości umiejętności

Najmocniejszy wyróżnik Too Many Bones to system, w którym kości stają się Twoimi narzędziami. W pudełku czeka ponad 100 unikalnych kości umiejętności, a Ty dobierasz je w taki sposób, by stworzyć możliwie skuteczny „silnik” do walki. To nie jest gra, w której po prostu sprawdzasz, co wyrzuci los – tutaj los jest częścią strategii, bo budujesz zestaw pod konkretne możliwości i ryzyka.

Wybierasz też spośród 4–7 klas (w zależności od wariantu/trybu rozgrywki), z których każda oferuje inne podejście do gry. Różnorodność klas sprawia, że kampanie mogą wyglądać inaczej, nawet jeśli fabuła prowadzi przez podobny schemat. W praktyce oznacza to, że możesz wracać do gry i za każdym razem testować inne kombinacje oraz style prowadzenia drużyny.

Warto podkreślić, że w grze liczy się nie tylko to, co dzieje się podczas samej bitwy. Równie ważny jest moment planowania: kiedy wchodzić w starcia, jak zarządzać zasobami i jak wykorzystywać karty oraz mechaniki wspierające drużynę.

Komponenty, które robią wrażenie – 139 kości i masa kart

To gra, która jest „pełna materiału” – dosłownie. W pudełku znajdziesz 139 kości oraz 4 pojemniki na kości, co ułatwia organizację i sprawia, że przygotowanie rozgrywki nie zamienia się w logistyczną zagadkę. Do gry dołączono także 5 neoprenowych mat o wymiarach 22 × 28 cm (w tym 4 Gearloc Mats oraz 1 Battle Mat), dzięki czemu stanowisko gracza jest czytelne nawet w trakcie dynamicznych tur.

Wśród elementów znajdują się również plastikowe karty Pomocy (5 sztuk) oraz bogaty zestaw kart: 60 kart Spotkania (w tym 6 specjalnych, 30 drużynowych, 12 solo i 12 tyrana), 60 kart Łupu oraz plastikowe karty Pomocy wspierające grę w praktyce.

W samym rdzeniu przygotowano znaczniki i elementy niezbędne do prowadzenia kampanii: 65 znaczników Zdrowia, 62 znaczniki Bossa, 4 znaczniki Gearloka, 4 znaczniki Pasa Ruchu, a także 1 znacznik Dnia i 1 znacznik Mapy. Całość uzupełnia instrukcja.

Przedsprzedaż, język i ważne informacje przed zakupem

W przypadku tej wersji należy zwrócić uwagę na status produktu: Gra planszowa Too Many Bones jest obecnie w przedsprzedaży. Data premiery została przewidziana na przełom trzeciego/czwartego kwartału 2023, jednak producent zastrzega, że data premiery może się przesunąć. Warto o tym pamiętać, planując zakup.

Dodatkowo podano, że to materiały poglądowe – a polska wersja językowa pudełka oraz pozostałych materiałów ma pojawić się w Q2/Q3. Jeśli zależy Ci na polskiej wersji, potraktuj tę informację jako kluczową przy decyzji zakupowej.

Producentem gry jest Portal Games, a produkt znajduje się w kategorii Gry planszowe. Cena widnieje jako 653 zł, a numer SKU dla tego wariantu to 48f81247cda1.

Cecha Wartość
Nazwa Gra planszowa Too Many Bones
SKU 48f81247cda1
Cena 653 zł
Producent Portal Games
Liczba graczy 1–4
Kampania 8–12 bitew
Mechanika konstruktora kości RPG (dice-builder RPG)
Kości umiejętności ponad 100 unikalnych kości
Klasy 4–7 klas do wyboru
Elementy w pudełku 139 kości, 4 pojemniki na kości, 5 neoprenowych mat (22 × 28 cm) w tym 4 Gearloc Mats i 1 Battle Mat, 5 plastikowych kart Pomocy, 60 plastikowych kart Spotkania (6 Specjalnych, 30 Drużyny, 12 Solo, 12 Tyrana), 60 kart Łupu, 65 znaczników Zdrowia, 62 znaczniki Bossa, 4 znaczniki Gearloka, 4 znaczniki Pasa Ruchu, 1 znacznik Dnia, 1 znacznik Mapy, instrukcja
Status przedsprzedaż; premiera przewidziana na przełom III/IV kwartału 2023 (może się przesunąć)
Język (uwaga) materiały poglądowe; polska wersja pudełka i materiałów ma pojawić się w Q2/Q3

Dlaczego Too Many Bones wciąga: ryzyko, humor i planowanie

W Too Many Bones liczy się nie tylko to, czy trafisz w odpowiedni wynik. Liczy się to, jak do tego wyniku doprowadzisz. Mechanika dice-builder sprawia, że gracze zaczynają myśleć o kościach jak o zasobach strategicznych – budujesz możliwości, a potem decydujesz, kiedy je wykorzystać. To daje poczucie kontroli, mimo że w grze zawsze obecny jest element losowości.

Do tego dochodzi warstwa fabularna: karty Spotkania dorzucają humor i niespodzianki, ale jednocześnie prowadzą historię dalej. W efekcie Gra planszowa Too Many Bones działa jak kampania, w której każda decyzja – czy to odpoczynek, czy eksploracja, czy wybór walki – ma znaczenie dla dalszego przebiegu przygody.

Jeśli szukasz gry planszowej, która łączy fantasy, RPG-ową narrację i konstruktor kości, a przy tym oferuje bogate komponenty oraz scenariusz rozpisany na serię bitew, ten tytuł jest przygotowany dokładnie na takie oczekiwania.