Metroid: Samus Returns (Gra 3DS)

Metroid: Samus Returns (Gra 3DS) – powrót do korzeni w odświeżonej odsłonie

Metroid: Samus Returns (Gra 3DS) to gruntownie przemodelowana wersja klasyka Metroid II: Samus Returns z 1991 roku, przygotowana z myślą o platformie Nintendo 3DS. Gra przenosi nas na planetę SR388, gdzie międzygwiezdna łowczyni nagród, Samus Aran, musi powstrzymać Kosmicznych Piratów i nie dopuścić, by tytułowe, wyjątkowo niebezpieczne stworzenia trafiły w ich ręce.

To tytuł akcji ukazanej z boku, ale zbudowany w duchu metroidvanii: eksploracja jest tu czymś więcej niż tylko wędrówką po mapie. Kluczowe znaczenie ma nieliniowa struktura poziomów oraz mechanika warunkowego odblokowywania kolejnych obszarów.

Jeśli lubisz gry, w których trzeba obserwować otoczenie, wracać do wcześniej odwiedzonych miejsc i zdobywać przewagę w starciach, Metroid: Samus Returns (Gra 3DS) może okazać się dokładnie tym, czego szukasz.

Eksploracja, warunki i detektor – jak działa pętla rozgrywki

W serii Metroid zawsze liczy się postęp, ale tutaj dostajesz go w bardzo charakterystyczny sposób. Dostęp do kolejnych lokacji uzależniony jest od wykonania konkretnych zadań, a w praktyce oznacza to konieczność pokonania określonej liczby potworów. Gra nie pozostawia gracza bez informacji – o tym, ile stworzeń pozostało do eliminacji, informuje detektor wykorzystywany przez Samus.

Gdy cel zostaje zrealizowany, w danym obszarze dochodzi do efektownego trzęsienia ziemi. W jego wyniku poziom lawy w strefie obniża się, co otwiera drogę do niższych fragmentów labiryntu. To właśnie takie „sprzężenie” walki z przemieszczaniem się po mapie sprawia, że rozgrywka jest dynamiczna, a jednocześnie logicznie uporządkowana.

W efekcie starcia z przeciwnikami nie są jedynie przeszkodą – stają się integralną częścią odkrywania kolejnych zakamarków planety SR388.

Walka i umiejętności Samus: Beamy, Space Jump oraz formy Morph Ball

Podczas starć Samus Aran dysponuje bogatym arsenałem tzw. Beamów, czyli futurystycznych działek strzelających energetycznymi pociskami i promieniami. To sprawia, że każda walka może wyglądać inaczej – zależnie od sytuacji, dystansu i rodzaju przeciwnika.

Istotną rolę odgrywa także Space Jump, czyli unikatowa zdolność stroju, która pozwala na wykonywanie skoków na duże wysokości. Dzięki temu łatwiej dotrzeć do trudno dostępnych miejsc i zbudować przewagę w starciach, gdzie liczy się pozycjonowanie.

Gra daje również możliwość przybierania alternatywnych form, co jest typowe dla Metroida i wzmacnia metroidvaniowy charakter eksploracji:

  • Morph Ball umożliwia poruszanie się w miejscach takich jak tunele i wąskie otwory w ścianach.
  • Spider Ball pozwala wspinać się po ścianach i sufitach, a Spring Ball daje podskoki przy zachowaniu kulistego kształtu.

Wersja na Nintendo 3DS i tryby gry – co dostajesz

Metroid: Samus Returns (Gra 3DS) działa na konsoli Nintendo 3DS i jest klasyfikowane jako gra typu akcja. To tytuł przeznaczony dla osób, które chcą grać w pojedynkę – tryb Singleplayer jest dostępny, natomiast tryb Multiplayer nie występuje.

Wersja językowa gry to angielska. Opakowanie jest pudełkowe i fabrycznie zafoliowane, co jest ważne, jeśli zależy Ci na stanie produktu i oryginalnym zabezpieczeniu.

Okładka oraz instrukcja są w wersji angielskiej lub innej europejskiej. Warto też pamiętać, że zdjęcia na aukcjach mają charakter poglądowy – okładka może różnić się dystrybucją.

Parametr Dane produktu
Nazwa Metroid: Samus Returns (Gra 3DS)
SKU 6f1ca919a0be
Cena 233 zł
Konsola Nintendo 3DS
Rodzaj gry Akcja
Wersja językowa Angielska
Wersja i stan gry Pudełkowa, fabrycznie zafoliowana
Tryb Singleplayer Dostępny
Tryb Multiplayer Brak
Okładka i instrukcja Angielska lub inna europejska
Producent Nintendo
Kategoria Gry Nintendo 3DS

Dla kogo jest Metroid: Samus Returns na 3DS?

Jeśli cenisz gry, w których postęp wynika z połączenia walki, eksploracji i spełniania warunków, ta produkcja będzie strzałem w dziesiątkę. Metroid: Samus Returns (Gra 3DS) łączy klasyczny charakter serii z odświeżonym podejściem do rozgrywki, dzięki czemu łatwo wciąga już od pierwszych minut na planecie SR388.

To także dobry wybór dla fanów dynamicznych starć z użyciem Beamów, a jednocześnie dla graczy, którzy lubią mechaniki transformacji – od Morph Ball po Spider Ball i Spring Ball. Każda z nich wpływa na sposób przemieszczania się i rozwiązywania problemów na mapie.

W dodatku singleplayer sprawia, że gra jest świetnym towarzyszem do grania w swoim tempie: odkrywaj kolejne strefy, wracaj, wykorzystuj detektor i sprawdzaj, dokąd prowadzą obniżające się poziomy lawy.