Bulletstorm (Gra PC)
Bulletstorm (Gra PC) – futurystyczna strzelanina, która stawia na styl
Bulletstorm (Gra PC) to propozycja dla fanów dynamicznych FPS-ów, w których liczy się nie tylko celność, ale też widowiskowość. Gra przenosi nas do odległej przyszłości, gdzie konflikty rozgrywają się w całej galaktyce, a bohater potrafi walczyć tak, by przeciwnicy nie mieli szans na „zwykłe” zakończenie rozgrywki.
Za produkcję odpowiada studio People Can Fly – twórcy dobrze znani są z takich tytułów jak Painkiller oraz z pecetowej konwersji Gears of War realizowanej dla Epic Games. To właśnie ten charakterystyczny, „mięsisty” feeling rozgrywki widać w Bulletstorm, gdzie strzelanie przeplata się z efektownymi atakami wręcz.
Fabuła osadzona jest w XXVI wieku, a akcja koncentruje się wokół potężnej Konfederacji Planet i jej generała Serrano. Kluczową rolę w układance odgrywa elitarna formacja Dead Echo, której gracz ma związek – ale zanim zdobędzie kontrolę nad sytuacją, musi mierzyć się z własną przeszłością.
Grayson Hunt w ogniu konfliktu – świat Stygii i mordercza rozrywka
Wcielasz się w Graysona Hunta, dawniej członka Dead Echo, a dziś pirata i wroga publicznego numer jeden. Rozgrywka prowadzi głównie na planecie Stygia – miejscu, które kiedyś było luksusowym centrum rozrywki. Dziś powierzchnię przejęły zmutowane rośliny, a ocaleni ludzie podzielili się na liczne, dzikie plemiona.
W tak zbudowanym świecie Bulletstorm (Gra PC) nie próbuje być „realistycznym” FPS-em. To gra nastawiona na tempo, efekt i kreatywność. Przeciwnicy są tu materiałem do popisów: im bardziej pomysłowo ich wykańczasz, tym większą przewagę wypracowujesz.
Struktura rozgrywki wspiera tę filozofię – punkty zdobywa się za wykonywanie tzw. skillshotów, czyli akcji, które wykraczają poza standardowe zabicie. Dzięki temu każda walka może stać się własnym, brutalnym pokazem.
System walki: kopniaki, wślizgi i energetyczny bat
Największą różnicę robi tutaj styl walki. Bulletstorm oferuje nie tylko klasyczne strzelanie, ale też rozbudowany zestaw manewrów wręcz. Grayson potrafi uderzać wrogów kopniakiem oraz wykonywać długie wślizgi, które pomagają przemieszczać się między przeciwnikami i przygotować kolejne akcje.
Kluczowym narzędziem jest energetyczny bat. Dzięki niemu gracz może nie tylko łapać i przyciągać przeciwników, ale też odrzucać ich do tyłu czy podrzucać w powietrze. To nie jest dodatek „dla ozdoby” – bat staje się mechaniką, która napędza skillshoty i pozwala tworzyć łańcuchy widowiskowych eliminacji.
Oprócz broni białej i narzędzi do kontroli przeciwnika otrzymujesz także pokaźny arsenał bardziej klasycznych pukawek: karabiny, strzelby i wyrzutnie rakiet. Co ważne, broń jest wykonana w specyficzny sposób i wzbogacona o różne modyfikatory, dzięki czemu każda kolejna modernizacja może diametralnie zmienić sposób walki.
Skillshoty, punkty i modernizacje broni
W Bulletstorm (Gra PC) punkty zdobywa się za wykańczanie przeciwników w określony sposób. To właśnie skillshoty sprawiają, że gra premiuje kreatywność. Przykładowo, zwykłe zabicie wroga daje premię +10, natomiast precyzyjne zdjęcie kogoś strzałem w głowę podnosi wartość do +50.
Najciekawsze zaczyna się wtedy, gdy do akcji włączysz energetyczny bat oraz inne możliwości bohatera. Odpowiednie wykorzystanie mechanik potrafi jeszcze bardziej zwiększyć końcowy wynik, więc gracze naturalnie zaczynają planować kolejne ruchy – zamiast jedynie „czyścić” kolejne strefy.
Zdobyte punkty przeznacza się na modernizację broni. Przykładowo, po ulepszeniu karabin może wystrzeliwać aż sto naboi naraz, co w praktyce rozcina przeciwników w brutalny, efektowny sposób. Z kolei ulepszony bat uderza o ziemię z taką siłą, że podrywa kilku wrogów w górę – a wtedy pozostaje tylko spokojne eliminowanie ich, gdy bezbronnie szybują w powietrzu.
Tryb Echo i zabawa drużynowa w Anarchii
Przygoda Graysona może zostać rozszerzona o tryb Echo. To dodatkowe zmagania z czasem, w których celem jest zdobycie jak największej liczby punktów. Dzięki temu gracze mogą ponownie wrócić do znanych sytuacji, ale w bardziej wymagającym układzie.
W rozgrywce jednoosobowej ważnym elementem są również formy zabawy w grupie. W meczach o nazwie Anarchia drużyna mierzy się z kolejnymi falami wrogów. Tu jednak nie chodzi wyłącznie o przetrwanie – liczy się widowiskowość i punktacja, czyli odpowiednie wykonywanie skillshotów.
Zawodnicy mogą realizować wiele ataków drużynowych, co sprawia, że Bulletstorm (Gra PC) daje satysfakcję zarówno solo, jak i w grze z innymi. To idealna opcja dla osób, które lubią rywalizować stylem i kombinacjami.
| Parametr | Dane |
|---|---|
| Nazwa | Bulletstorm (Gra PC) |
| SKU | be516dc55f63 |
| Cena | 109.9 zł |
| Tryb gry | single / multiplayer |
| Nośnik | 1 DVD |
| Wymagania wiekowe | 18+ |
| Silnik | Unreal Engine 3.0 |
| Producent / twórcy fabuły | People Can Fly; fabuła: Rick Remeder |
Grafika i klimat: Unreal Engine 3.0 oraz komiksowy styl narracji
Bulletstorm działa na najnowszej wersji Unreal Engine 3.0, co przekłada się na kolorową i efektowną oprawę wizualną. Gra została zaprojektowana tak, by to, co dzieje się na ekranie, było równie ważne jak sama mechanika – a więc miotanie wrogów batem, ślizgi i łańcuchy skillshotów mają wyglądać spektakularnie.
Za fabułę odpowiada Rick Remeder, doświadczony twórca komiksów, który współpracował także z Electronic Arts przy Dead Space. Dzięki temu świat Bulletstorm ma charakterystyczny, wyrazisty ton – futurystyczny, brutalny i z nutą przerysowania.
Jeśli szukasz gry PC, która nie stawia na „nudną” skuteczność, tylko na stylowe wykonywanie akcji, Bulletstorm (Gra PC) jest pozycją, która potrafi wciągnąć od pierwszych minut.
- Efektowny system walki: kopniaki, długie wślizgi i energetyczny bat.
- Punkty za skillshoty oraz modernizacje broni o nietypowych możliwościach.
- Tryby: Echo (czas i wynik) oraz Anarchia (fale wrogów i ataki drużynowe).
